Monday, May 28, 2007

El Transportador 2, gran película

Estuve viendo de vuelta El Transportador 2, y me vi movido a hacerles una review. Es una película excelente. Lo tiene todo: Una trama decente, escenas de acción imposible, disparos, más disparos, y lo más importante...


...una minita psicotica ultra partible disparando por todos lados en lingerie.



4 medialunas y media.

Wednesday, May 23, 2007

HAHAHAH alguien entro a mi blog desde acá: http://www.google.nl/search?hl=nl&q=pokemon+guro+links&meta=
MY WORK IS DONE!

Tuesday, May 15, 2007

"jesus" by oskar

Les juro que esto es la cosa mas graciosa que vi en mi vida. Lo encontramos con un amigo de casualidad pelotudeando por youtube, lo vimos y nos quedamos "WTF?!", y teniamos que verlo de vuelta. Y nos reimos. Lo vimos de vuelta. Nos reimos más. Y así, unas 30 veces hasta que nos moríamos de la risa. Nuestras risas despertaron a mi hermana, que sufrió un proceso parecido.
En fin... SLUT!

Doom continuado y otras menudencias

hace tiempo hable de un engine mejorado del doom. Me veo forzado a escribir de nuevo sobre lo que posiblemente es el mejor fps single player que yo haya jugao.
En primer lugar, yo ya había jugado al doom 1 y 2, pero descubrí el Final Doom, que es una expansión oficial de idSoftware. Lo interesante acá es que son DOS packs de niveles de 32 niveles cada uno, o sea, 64 nuevos niveles en total. El diseño es tan bueno como el del doom original, pero es mucho más dificil (siempre hablando de ultraviolence, nightmare es para enfermitos). Tambien es interesante notar que el primero de estos packs lo hizo el teamTNT, y originalmente iba a ser de lanzamiento gratuito.
Ahora, el TeamTNT siguió haciendo lo suyo, y saco algunos megapacks gratuitos que son simplemente voladores de cabeza. Y aquí me refiero al Eternal Doom (página oficial, pero como algunos links no andan prueben directamente aca). El Eternal Doom es un pack de 34 niveles que es simplemente DEMASIADO GROSO Y ÉPICO. No puedo poner unas screencap, debe ser jugado para creerselo. El uso de textura más original que yo haya visto, niveles gigantescos y super intricados (que hacen que estos 34 niveles sean como jugarse al doom I, al doom II, y al final doom juntos), y un nivel de inmersion simplemente insuperable, hacen de este megawad una joyita del doom que todo ser humano debería jugar.
Tiene una contra, eso sí: A veces los niveles son demasiado intricados y complicados, muchos switchs ocultos que al ser el mapa tan grande son imposibles de seguirle el rastro. Sin embargo esto le añade un gustito extra, pero a veces se vuelve DEMASIADO. Es solo en un par de niveles sin embargo. Sigue siendo genial.
Pero esto no es todo: Además les quiero comentar de otros dos engines además del gzdoom. Uno es el Doomsday Engine, que es visualmente superior al gzdoom, incluyendo la posibilidad de reemplazar los sprites por models en 3d (a mi me tira un error con las luces dinamicas asi que no lo probé). El otro es el Doom Legacy, que tiene una peculiaridad que lo hace imprescindible: se puede jugar de a dos en una misma maquina en split screen. No supera a jugar en lan, pero si no se tiene eso, es simplemente brutal, jugando uno con teclado y mouse y el otro simplemente con teclado (tambien hay otras opciones como usar gamepad pero no las probé). No tengo ganas de buscar los links, yo se que ustedes pueden googliar.

Y por ultimo, quiero mencionar que así como hay engines mejorados del Doom, tambien los hay del Quake y del Quake II. Especialmente del Quake I existe Tenebrae, que no lo pude hacer andar en mi máquina pero cuyas screencap son vuela cabezas. Yo terminé usando el Cheaphack que me anduvo fluido y con ese antialiasing que a todos nos gusta. Y lo que jugué fue al primer expansion pack, Scourge of Armagon, que es una joyita. Agrega TRES armas al Quake original, mas nuevos monstruos, y niveles geniales... la unica contra es que es medio cortito, con 16 niveles, pero QUE NIVELES. MUY recomendado.

Tuesday, May 08, 2007

Mi segundo webcomic (u,u)

Friday, May 04, 2007

Mi primer webcomic (L)