Thursday, November 22, 2007

silly stuff

Un chaval me mando un mail (un chaval que no conzoco) preguntandome si sabia como hacer para que su pagina web tenga codigo generador de nicks. El lo que queria es que te cambie unas letras por otras y le ponga pelotudeces al principio y al final... en fin, me dije, que más da? y le escribi una boludez en javascript para eso. Ya que estamos la posteo, total...
<input id="entrada" type="text">
<input id="botox" type="button" value="Hello world!">
<script>
var transf = new Object();
transf["a"]="á";
transf["o"]="0";
transf["m"]="|\/|";
texto_inicial='CHAN';
texto_final = '!!!!';
function trans_char(c)
{
if(transf[c] == null)
return c;
else
return transf[c];
}
function transforma(cadena)
{
var cad2 = '';
for(var i = 0; i < cadena.length; i++)
cad2 = cad2 + trans_char(cadena[i]);
return texto_inicial + cad2 + texto_final;
}
function boton()
{
var e = document.getElementById("entrada");

e.value = transforma(e.value );
}
document.getElementById("botox").onclick = boton;
</script>
</pre>


y esto le dije al chaval
esto es un codigo javascript que acabo de escribir. podes ponerlo en un .html y probarlo. Lo que hace es reemplazar un caracter por otro y agregar caracteres al principio y al final. para modificar las transformaciones, tenes que cambiar estas lineas:
transf["a"]="á"; <---letra origen, cadena destino
transf["o"]="0";
transf["m"]="|\/|";
texto_inicial='CHAN'; <--texto al principio, puede ser '' para que no haya
texto_final = '!!!!'; <--texto al final, puede ser '' para que no haya

este codigo viene sin soporte, lo acabo de escribir en unos minutitos... te diria que experimentes. Espero te sirva


A ver si lo puedo poner acá... modificado para que ande en bloguspotu


Monday, November 19, 2007

Como convencer a cualquiera de las bondades del reggaeton

NAH! Se fue al carajo esta mina. No puede bailar tan bien. Si, estoy en modo "post pajero", cual hay? es una chica hermosa bailando hermoso. De ultima bajen el volumen.

Monday, October 15, 2007

CYNIC - Textures [live at Hovefestivalen] 2007

Un temita en vivo de una de las bandas mas interesantes del metal. Aunque no se si esta cancion realmente clasifica como 'metal'. En cualquier caso, es fantastica. Estan subidas todas las canciones de este concierto en youtube, da para escucharlo completo.

Monday, August 27, 2007

La lista de roque (aka Andres Borghi flasheandola)



parte 1 de 2.
mas flasheadas aquí: http://cinenas.blogspot.com/

La Venganza (un corto)



Corto "La Venganza", de 20 minutos. Esta es la primera de dos partes. Esta bueno, tiene un par de cositas que no me cierran pero tiene su buena onda. Ademas no es que estas pagando una entrada de 11 mangos para verlo asi que no te hagas el cinefilo avezado criticandolo, PELOTUDO. Sos un forro, no te quiero más.

Tuesday, July 17, 2007

forth en lisp

estaba aburrido en mi clase de física y me puse a escribir algo que se me ocurrió el otro día: hacer que lisp pueda usarse tipo forth.

forth, por si no lo saben, es un lenguaje stack-based. podriamos decir que carece de sintaxis: es una sucesion de palabras que se lee de izquierda a derecha, y se comunican por una pila o stack. algo así:

2 3 + dup +

Las palabras son "2", "3", "+" y "dup".
"2" y "3" ponen, respectivamente un 2 y un 3 en la pila.
"+" toma los dos primeros elementos de la pila, los suma, y lo pone encima de la pila.
"dup" mira el primer elemento de la pila, y lo vuelve a poner encima de la pila.

El programa se ejecuta así

inicio -- pila: (vacía)
2 -- pila: 2
3 -- pila: 3 2
+ -- pila: 5
dup -- pila: 5 5
+ -- pila: 10

Este estilo de programacion carece de sintaxis, y es muy legible para algunos. Para mi es un quilombo, pero no importa, quise hacer un forth en lisp.

La idea es simple: represento la pila con una lista. Defino funciones comunes de lisp, que reciban la pila/lista, y devuelvan la lista modificada. Luego, para combinar las funciones, las compongo.

En realidad, forth y sus derivados suelen tener otra pila auxiliar, y aca no hay. Otra opcion sería usar dos pilas. En lugar de como hice acá, usar &rest y demases, quiza convenga pasar la lista como un parametro cualquiera, y direcamente pasamos dos listas, o hacer alguna tramoya rara con connect (se podria hacer).

La idea aqui presentada podria expandirse, pero francamente no tengo ganas.

El codigo:

(defun dup (f &rest rest)
    (cons f (cons f rest)))
(defun swap (a b &rest rest)
    (cons b (cons a rest)))
(defun fdrop (a &rest rest)
    rest)
(defmacro if0 (test &body b)
    `(if (= ,test 0) ,@b))
(defun fconnect (f &rest list)
    (if0 (length list)
        f
        (lcompose (apply #'fconnect list) f)))
(defun lcompose (f g)
    (lambda (&rest args)
        (apply f (apply g args))))
        
(defmacro lisp-forth (lispf forthf comb length)
    `(defun ,forthf (&rest list)
        (,comb (apply #',lispf 
                (
take ,length list)) 
                  (drop ,length list))))
(defun take (len list)
    (loop for i from 1 to len
          for e in list
          collect e))
(defun drop (len list)
    (if0 len
         list
         (drop (- len 1) (cdr list))))

(defmacro connect (&rest list)
    `(fconnect ,@(mapcar #'asfunction list)))

(defun asfunction (e)
    (cond ((symbolp e) `(function ,e))
          ((or (numberp e) (eq (car e) 'quote)) 
                `(push-identity ,e))))
(defun push-identity  (e)
    (lambda (&rest list) (cons e list)))
          
(defmacro define-forth (f &rest definition)
    `(defun ,f (&rest args)
        (apply (connect ,@definition) args)))
        
(lisp-forth + f+ cons 2)
(lisp-forth - f- cons 2)
(define-forth lolfun dup f+ 2 f+ 3 swap f-)

(defun lolfun2 (n) ((+ n n 2) 3))

explico rápidamente que hace cada cosa:

dup, swap, y fdrop, hacen lo mismo que en forth.
if0 es una simple comparacion con 0 que uso a veces.
fconnect es una funcion que recibe una lista de funciones estilo forth, y las compone recursivamente. lcompose es como una composicion de funciones normal, pero la diferencia es que lo que devuelve la segunda funcion no es el parametro unico de la primera funcion, sino que es aplicado (funcall vs. apply).

lisp-forth es una macro para definir funciones estilo forth a partir de funciones lisp. damos el nombre de la funcion lisp, el nombre de la funcion que queremos definir, con que vamos a combinar el resultado de la funcion comun con el resultado de la pila, y cuantos elementos de la pila le vamos a pasar como parametro.

connect es una macro que agrega los #' a las funciones y cambia los numeros y cosas quoteadas (simbolos, listas, etc) por funciones que colocan esos objetos en la pila (funciones armadas con push-identity), mediante la funcion asfunction (asfunction podria tener mas opciones pero por ahora, esas).

define-forth es, finalmente, lo que nos permite armar funciones tipo forth en base a otras funciones tipo forth.

espero que les haya gustado, mis dos o tres lectores que seguramente no saben lisp y no van a entender este post (posible excepcion: CC)!

Sunday, July 15, 2007

ETIQUETAS. MUCHAS ETIQUETAS

ahora los posts tienen etiquetas. tuve que reetiquetar todos los posts previos. Esto es para organizar un poco los contenidos de este blog. Espero que se entiendan, mis dos o tres lectores.

reduce, foldl, inject, accum, etcetera

Guido Van Rossum, el diseñador de Python, dice que no le gusta la funcion reduce, tambien conocida como foldl, inject o accum. Le parece complicada, y dice que cada vez que la ve haciendo algo mas o menos complicado, tiene que agarrar lapiz y papel para darse cuenta de lo que esta haciendo.

Francamente no entiendo por que, ya que es una funcion sencilla, solo hay que encararla correctamente. Así que, voy a explicarles como usar reduce, así ya se disipa el misticismo.

En primer lugar, vamos a definir reduce. Voy a usar una sintaxis tipo javascript, que es como la de C. Alcanza con que sepan lo siguiente de la sintaxis, que lo diferencia de C, Java, C# y demases: Primero, que no hay tipos en las variables.

function (arg1, arg2, ...) { declaraciones } en javascript.

Aunque ausente de muchos lenguajes como Java o C++, en lenguajes como Python, Ruby, Lisp, Haskell, Smalltalk, Javascript, etc; las funciones son valores como cualquier otro, se pueden asignar a variables, pasar como parametros, devolverse, etc. Toda funcion que reciba una funcion por parametro o devuelva una funcion se llama "funcion de orden superior". Entonces

function (x) { return x + x; }

es una funcion dado un valor, devuelve el doble. Aclaro que cuando en javascript ponemos

function nombre (x) { etc... }

escribir eso en javascript es equivalente a escribir

var nombre = function (x) { etc...}

Vamos a definir reduce, sin más. Reduce recibe tres argumentos, un valor inicial "vi", una funcion "f", y una lista/vector/coleccion/etc "lista". La funcion "f" recibe dos valores, un valor acumulado y un elemento de la lista "lista", y devuelve otro valor. reduce aplica la "f" al primer elemento de la lista, pasandole como valor acumulado el valor inicial "vi". Lo que devuelve "f" se convierte en el nuevo valor acumulado, y asi hasta pasar por todos los elementos de la lista.

algo así:


function reduce(vi,f,lista)
{
for(var i = 0, var accum = vi; i < lista.length; i++)
{
accum = f(accum, lista[i]);
}
return accum;
}



Entonces, veamos que hace esta funcion, graficamente hablando:



Entonces, podemos ver, suponiendo que lista tenga los elementos 1, 2 y 3.

reduce llama a la funcion, totalAcumulado vale el valor inicial, 0, y elem, 1. La funcion devuelve la suma de 0 + 1, entonces la funcion devuelve 1. Este valor pasa a ser el nuevo totalAcumulado. Ahora, reduce llama a la funcion de nuevo, pero ahora, totalAcumulado vale 1, y elem vale 2. La funcion devuelve la suma de los elementos, entonces totalAcumulado pasa a ser 3 y elem pasa a ser 3, y la suma devuelve 9. como no hay mas elementos en la lista, reduce devuelve 6, que es la sumatoria de todos los elementos de la lista.

Expresado en una tablita:



como podemos ver, lo que devuelve la funcion pasa a ser el nuevo total acumulado.

Por cierto, aca podemos ver cierta recursividad, fijense como podemos decir que el resultado de la funcion pasa a ser el nuevo valor inicial. Una definicion recursiva de reduce vendria a ser:

function reduce(vi, f, lista)
{
if(lista.length == 0) return vi;
return reduce(f(vi, first(lista)), rest(lista));
}


donde first(lista) devuelve el primer elemento de la lista, y rest(lista) devuelve una nueva lista sin el primer elemento.

si tantos parentesis les marean, veanlo de vuelta así

function reduce(vi, f, lista)
{
/* si la lista esta vacía, devuelvo vi */
if(lista.length == 0) return vi;
/* primer elemento de la lista */
var pri = first(lista);
/* primer elemento de la lista */
var resto = rest(lista);
/* nuevo valor inicial, vi es el total acumulado, pri es el valor de la lista */
var nuevoVI = f(vi, pri);
return reduce(nuevoVI, f, resto);
}

repitiendo el ejemplo de antes, estamos diciendo que (imaginemos por un momento que javascript tiene una sintaxis para las listas/vectores del tipo [elemento1, elemento2, elemento3, ...]:

var f = function (totalAcumulado, elem) { return totalAcumulado + elem; };
reduce(0, f, [1,2,3]);

devuelve

reduce(f(0,1), f, [2,3]);

(y como f(0,1) = 1, devuelve)

reduce(f(1,2), f, [3]);

(y como f(1,2) = 3, devuelve)

reduce(f(3,3), f, []);

(y como f(3,3) = 6, y la lista esta vacia, devuelve el valor inicial, que es 6).

En general, cada ves que vemos

reduce(vi, function(total, elem) { return expresion }, lista)

podemos suponerlo aproximadamente equivalente a

total = vi;
for(elem in lista)
{
    total = expresion;
}
return total;


resumiendo este embole, es claro ver que hay una redundacia de elementos al escribir el algoritmo entero. Realmente se gana claridad por sobre reduce?

Por ultimo, y ya que guido van rossum dice que todo uso de reduce mas alla de reduce(0, +, listaDeNumeros) o reduce(1, *, listaDeNumeros) es complicado, piensen que hacen estas funciones

reduce(-1, function(total, elem) { return total > elem ? total : elem; }, listaDeNumeros);

reduce(0, function(total, elem) { return total + elem.length; }, listaDeStrings);

(recuerden que aca "total" se refiere no al total completo, sino el total computado hasta el momento).

Monday, July 09, 2007

nieve

Nieve,
nieve,
nieve,
nieve,
nieve,
nieve.

Friday, July 06, 2007

titulares engañosos

Gran Bretaña: según un estudio, en 2020 la tecnología de punta consumirá casi la mitad de la energía
"lol la mitad de la energía wtf... asumo tacitamente que la energia se refiere al total de la energia consumida"
El informe explica que dispositivos como los televisores de pantalla plana y las radios digitales demandarán el 45% de la electricidad.
"OMG LET'S KEEP READING"
Las tecnologías de punta, como los televisores de pantalla plana y las radios digitales, consumirán el 45% de la electricidad de los hogares británicos
"AHHH, DE LOS HOGARES. FORRO. Igual abramos el pdf con el articulo"
Mientras el resto de los aparatos cada vez consume menos (...)
"O sea, van a consumir el 45% de la electricidad hogareña, porque consumen mucho... O PORQUE TODO EL RESTO DE LOS APARATOS ESTAN CONSUMIENDO MENOS??!?! FORRO HIJO DE REMIL PUBLICIDAD ENGAÑOSA"
sobame la quena

http://www.clarin.com/diario/2007/07/05/um/m-01451325.htm

Thursday, June 28, 2007

take OVER

these blogs are now about kittens:

http://odaitos.blogspot.com/

http://lynxdb.blogspot.com/
http://luzbelita.blogspot.com/
http://rukazu.blogspot.com/

Vicente

Otro corto de Andrés Borghi, nada que ver con Otakus pero esta muy bueno igual. Basado en una historia real.

Wednesday, June 27, 2007

Nintendo 64 Kid Remix

tienen que verlo para creerlo. Es DMASIADO gracioso

Thursday, June 21, 2007

el att whorismo nuestro de cada dia

Mauro | Misógino aprendiz de seductor. dice:
hablando de eso:
Siempre hay alguien mangueando en el mismo semáforo, y lo peór es que no es el mismo. Hoy estaban los bomberos
Niv dice:
lol
| Mauro | Misógino aprendiz de seductor. dice:
lo malo es que los bomberos ya te vienen con un precio
| Mauro | Misógino aprendiz de seductor. dice:
no se conforman con 20 c
Niv dice:
eh loco
Niv dice:
que no se retoben
Niv dice:
o les vamos a PRENDER FUEGO LA ESTACION
Niv dice:
(WARNING: CHISTE)

Otakus

Respost del genial corto Otaku. ¿Por qué un repost? Porque Borghi sin querer borró el corto de youtube que tenia 130mil visitas. Y bueh. La version en inglés quedo por suerte, y tambien tiene unas 130mil visitas.
Si ya lo vieron, veanlo de vuelta, aunque sea para recuperar el view count.
Si no lo vieron, es una oportunidad excelente para ver este excelente corto. No es algo más de youtube, las cosas de Borghi se pasan en festivales y etc. Ah, y vean tambien la peli bailando con el peligro, tambien de borghi, tambien en U2b

Wednesday, June 20, 2007

I HERD YOU LIEK HUNGARIAN

En una suerte de break de la tematica general del blog (?), voy a hablar un poquito de programación.

Básicamente, un tal Joel Spolsky publicó, hace unos 2 años, un articulo llamado Making Wrong Code Look Wrong, ubicado en la dirección http://www.joelonsoftware.com/articles/Wrong.html. Lo que Spolsky sugiere es usar convenciones de codigo para detectar errores más visualmente. Les recomiendo que lean el articulo, cuenta algo interesante sobre el verdadero origen de la nunca bien ponderada notación húngara.
En fin, en caso de que no tengan ganas de leerlo (tl;dr), Spolsky presenta como caso de ejemplo la de proteccion contra scripts en apliaciones web. Si uno, por ejemplo, en un foro, permite el posteo directo de tags html, puede incluirse cualquier codigo de tipo javascript, e incurrir en fallas de seguridad. Entonces propone la utilización de prefijos para diferenciar entre strings seguras de ser posteadas como parte de la página y otras que no, para poder detectar visualmente, que cada vez que uno escribe algo como:

Write usName

uno sabe que esta mal, puesto que "us" significa unsafe, o sea estamos escribiendo una string no segura.

El artículo recibió sus alabos, pero también sus criticas. La principal es que idealmente uno tendria que utilizar un sistema de tipeo más estático y poderoso, que permita distinguir entre cadenas seguras e inseguras y de error de compilacion al intentar postear una cadena insegura.

Ok, esto es cierto. Pero no hace falta tener un sistema de tipeo tan poderoso. La primer solucion sería encerrar las strings inseguras en otro tipo, por ejemplo, en este javascript (lenguaje puesto puramente de ejemplo

javascript Unsafe(s)
{
this.unsafeString = s;
}

entonces, cuando quiero acceder a la string que Unsafe recubre, hago

anUnsafe.unsafeString

y consigo la string. Entonces, toda actividad que requiera postear una string va a fallar con este objeto. El problema de esta solucion es que es muy incomoda. Si quiero sumar dos strings que son unsafe, tengo que hacer algo como

Unsafe(s1.unsafeString + s2.unsafeString)

Incomodo. Una solucion permitida por el sistema prototipico de javascript es la siguiente:

function markSafe(s)
{
s.isSafeString = true;
return s;
}

s sigue siendo una string, y sigue sirviendo para todo lo demas. Toda funcion de escritura no la llamás directamente, sino que haces algo como

function safeWrite(s)
{
if(s.isSafeString == true)
Write(s);
else
BOOOOOOMSDFBHDFSDFDFSDF, o bien,
Write(Encode(s));
}

Esto es un ejemplo de javascript, o sea, probablemente si uno no usa alguna suerte de server side javascript, que es raro, esto no aplica . Si no podemos agregar a las strings fields nuevos, podemos tener una suerte de tabla donde guardamos las safe strings, y despues testeamos si existe esa string en la tabla, y listo (no es lo mas optimo, pero bueno)!

En cualquier caso, si uno se equivoca, va a haber un error visible, no una falla de seguridad. Es mejor un error visible y que la aplicacion no ande que un error visible en el codigo al que uno se acostumbra a no cometer, porque uno siempre los comete.
En fin este fue mi primera blogueada de programación, espero que les haya gustado :nivelx:

Tuesday, June 12, 2007

La solucion final

Listo, me harté. Estoy harto de esos villeros de mierda, negros cabeza que son la fuente de mis desdichas. Propongo una solucion final para los problemas de la tierra:

BALA PARA TODOS LOS MOTOCHORROS.

Después, cuando todos los que digan que a sus hijos se los mató por portación de cara, vamos y les tiramos napalm.

Las consecuencias de este hecho serán las siguientes:

* Se acabara la corrupción, Menem se declarará arrepentido e irá preso, las grandes empresas dejaran de evadir, y el PBI aumentará en un 200%
* Como por arte de magia, se acaba la desnutricion infantil
* Los policias dejaran de torturar, el liceo militar dejará de llenarle la cabeza a los pendejos con mentiras, y, conmovidos, los palestinos y los israelíes firmarán la admistía.
* La ONU declará unánimamente el desarme nuclear total. Estados Unidos, China y Irán se firman al pliego, asimismo Corea del sur y del norte arreglan sus diferencias y se vuelven una sola en una fusion capisocialista.
* Se descubre la cura del sida
* Abolición de la monogamia. El mundo se regocija.
* Inventan las saber marionette. El mundo se regocija.
* Hitler es resucitado de su tumba y le pide disculpas a los judíos, y el mundo lo ovaciona por ser pionero en eso de meterle bala a los negros.
* Se descubre la cura del cáncer.
* Capriconio: cuidado con los amores.

Monday, May 28, 2007

El Transportador 2, gran película

Estuve viendo de vuelta El Transportador 2, y me vi movido a hacerles una review. Es una película excelente. Lo tiene todo: Una trama decente, escenas de acción imposible, disparos, más disparos, y lo más importante...


...una minita psicotica ultra partible disparando por todos lados en lingerie.



4 medialunas y media.

Wednesday, May 23, 2007

HAHAHAH alguien entro a mi blog desde acá: http://www.google.nl/search?hl=nl&q=pokemon+guro+links&meta=
MY WORK IS DONE!

Tuesday, May 15, 2007

"jesus" by oskar

Les juro que esto es la cosa mas graciosa que vi en mi vida. Lo encontramos con un amigo de casualidad pelotudeando por youtube, lo vimos y nos quedamos "WTF?!", y teniamos que verlo de vuelta. Y nos reimos. Lo vimos de vuelta. Nos reimos más. Y así, unas 30 veces hasta que nos moríamos de la risa. Nuestras risas despertaron a mi hermana, que sufrió un proceso parecido.
En fin... SLUT!

Doom continuado y otras menudencias

hace tiempo hable de un engine mejorado del doom. Me veo forzado a escribir de nuevo sobre lo que posiblemente es el mejor fps single player que yo haya jugao.
En primer lugar, yo ya había jugado al doom 1 y 2, pero descubrí el Final Doom, que es una expansión oficial de idSoftware. Lo interesante acá es que son DOS packs de niveles de 32 niveles cada uno, o sea, 64 nuevos niveles en total. El diseño es tan bueno como el del doom original, pero es mucho más dificil (siempre hablando de ultraviolence, nightmare es para enfermitos). Tambien es interesante notar que el primero de estos packs lo hizo el teamTNT, y originalmente iba a ser de lanzamiento gratuito.
Ahora, el TeamTNT siguió haciendo lo suyo, y saco algunos megapacks gratuitos que son simplemente voladores de cabeza. Y aquí me refiero al Eternal Doom (página oficial, pero como algunos links no andan prueben directamente aca). El Eternal Doom es un pack de 34 niveles que es simplemente DEMASIADO GROSO Y ÉPICO. No puedo poner unas screencap, debe ser jugado para creerselo. El uso de textura más original que yo haya visto, niveles gigantescos y super intricados (que hacen que estos 34 niveles sean como jugarse al doom I, al doom II, y al final doom juntos), y un nivel de inmersion simplemente insuperable, hacen de este megawad una joyita del doom que todo ser humano debería jugar.
Tiene una contra, eso sí: A veces los niveles son demasiado intricados y complicados, muchos switchs ocultos que al ser el mapa tan grande son imposibles de seguirle el rastro. Sin embargo esto le añade un gustito extra, pero a veces se vuelve DEMASIADO. Es solo en un par de niveles sin embargo. Sigue siendo genial.
Pero esto no es todo: Además les quiero comentar de otros dos engines además del gzdoom. Uno es el Doomsday Engine, que es visualmente superior al gzdoom, incluyendo la posibilidad de reemplazar los sprites por models en 3d (a mi me tira un error con las luces dinamicas asi que no lo probé). El otro es el Doom Legacy, que tiene una peculiaridad que lo hace imprescindible: se puede jugar de a dos en una misma maquina en split screen. No supera a jugar en lan, pero si no se tiene eso, es simplemente brutal, jugando uno con teclado y mouse y el otro simplemente con teclado (tambien hay otras opciones como usar gamepad pero no las probé). No tengo ganas de buscar los links, yo se que ustedes pueden googliar.

Y por ultimo, quiero mencionar que así como hay engines mejorados del Doom, tambien los hay del Quake y del Quake II. Especialmente del Quake I existe Tenebrae, que no lo pude hacer andar en mi máquina pero cuyas screencap son vuela cabezas. Yo terminé usando el Cheaphack que me anduvo fluido y con ese antialiasing que a todos nos gusta. Y lo que jugué fue al primer expansion pack, Scourge of Armagon, que es una joyita. Agrega TRES armas al Quake original, mas nuevos monstruos, y niveles geniales... la unica contra es que es medio cortito, con 16 niveles, pero QUE NIVELES. MUY recomendado.

Tuesday, May 08, 2007

Mi segundo webcomic (u,u)

Friday, May 04, 2007

Mi primer webcomic (L)

Saturday, April 28, 2007

Bailando con el peligro en youtube

Si (eh) amigos, Gastor "Andrés Borghi" Guadalajaraman subió el peliculon Bailando Con El Peligro a youtube, en once pedazos. Este es el primer pedazo. Enjoy.

Tuesday, April 24, 2007

prueba

1
2
3
probando...

Thursday, April 19, 2007

Acertijo

Esto lo posteé en LIA, son dos acertijos que me inventé, inspirado en otro acertijo (muy superior) que dice así: en tres pesadas de una balanza de dos brazos que SOLO dice que brazo tiene mas peso colocado (o si es el mismo peso), hay que adivinar, dadas doce bolillas de igual peso, salvo una que pesa más o menos (es otra incognita, puede pesar más o puede pesar menos que las otras once); cual es la bola diferente y hay que decir si pesa más o menos que las demas.
Mis dos acertijos son estos:
Tenemos "X" cantidad de esferas, de igual forma y tamaño. Sabemos que todas pesan EXACTAMENTE igual, excepto por 2 (DOS) esferas que pesan EXACTAMENTE el doble que las demas. En "Z" pesadas, tenemos que determinar cuales son las dos esferas más pesadas; o (IMPORTANTE) tenemos que demostrar que es imposible de realizar esta tarea, esto es, que es imposible de determinarlo en "Z" cantidad de pesadas. Cada pesada solo da uno de tres resultados, izquierda mayor a derecha, derecha mayor a izquierda, o iguales. Nada más, no se distingue si hay mucha o poca diferencia, si los brazos se acercan o sea alejan, nada de eso.
El primer acertijo es con X = 8, Z = 3, el segundo es con X = 13, Z = 4. Creanme que se resuelven de manera bastante distinta.
La solucion a ambos acertijos la pueden ver acá: CLICK CLICKY CLICKY CLICK.

Wednesday, April 18, 2007

Hideaki Anno On Crack

Alguna vez se preguntaron que pasaria si Hideaki Anno se empastillara mal y decidiera que filmar un live action de Cutie Honey sería una buena idea? Yo tampoco, pero en cualquier caso, este es el resultado. Es una pelicula de una hora y media, y esta toda subida a YouTube en pedacitos de 9 minutos, con subtitulos en ingles. Sean Howard aka Squidi dice que esto es lo más parecido a un anime que un live action puede ser, bastante over the top, pero genial por ello. Está hecho como un anime, no como una película, y algunas escenas son geniales. Este es el primer pedacito, si quieren ver el resto, vayan a http://www.youtube.com/profile_videos?user=GiorgioDaneri.

Sunday, April 15, 2007

Google searches

El update requerido de como llega la gente a mi blog. Más allá de mis dos amigos y los 2 o 3 que llegan de LIA, la gente llego por las siguientes busquedas de gugel:

s cry ed hentai
babel 2 beyond infinity
i'm gonna be an angel hentai <-- NO PODES
el fantasma de la opera - resumenes <-- Leete el libro, lacra. Y no pongas un guión.
burst angel infinity mp3
el fantasma de la opera rapidshare <-- con un poco de suerte se enteró de que lo podía bajar de project gutemberg... suponiendo que buscara el libro y no una de las 1230135324050324503460 de adaptaciones
el misterio del cuarto amarillo resumen <--- LEETE EL LIBRO, PEDAZO DE BOSTA.


Tristisimo, esto le pudo haber interesado a lo sumo al que buscaba el fantasma en rapidshit.
Así que, para subir el trafico del blog:
Fotos de agustina keyra en bolas
Fotos del fellatio de Pamela David a Marcelo Tinelli
pokemon guro hentai
britney spears bald nude video with paris hilton fistfucking angelina jolie in the butt

Friday, April 13, 2007

Otakus

Un video de youtube que ya no esta mas. Lo reposteé, fijense. No borro el post, quiero guardar los comments xD.

Trailer - Bailando con el Peligro

"Bailando Con El Peligro" es una comedia independiente de 100 minutos de duración que esta bastante copada, y les vengo a hacer publicidad, por que es una peli gratuita (la pueden bajar del emule) y me re contra cagué de risa y mis amigos pueden dar fe de que es graciosisima. Este es el trailer, y espero que les guste.
Ah, y el elink de la peli es este, o esta version de menor calidad y mas contactos. La página oficial de la peli es
http://www.bailandofilm.com.ar

Wednesday, April 11, 2007

Juegos

Casualmente, PC World hizo una lista de unos 50 o 100 mejores productos tecnologicos de la historia, y de los juegos, primero salió Tetris, y luego el Doom. Digo "casualmente" porque justamente este blog es sobre esos dos juegos.
El tetris es un juego fascinante. Fascinante por su simplicidad pero a la vez es totalmente rompemoldes. Hoy en dia hay montones de juegos así pero quien abrió el camino fue el Tetris, no hay competencia. La idea de usar fichitas y que se acomoden ha fascinado a la gente durante años (hasta el punto de ver fichitas cayendo durante el pre-sueño, y sí, me ha pasado), y se sigue jugando al tetris hoy en día. El problema que tengo con el tetris es que desde que me internaron en el hospital y me sacaron los intestinos para hacerles un cambio de aceite, me volví demasiado bueno jugando al tetris. Pues bien, vengo a hablarles de una variante del tetris que de todas las que jugue (y jugue a un monton), me parece la mejor: Alizarin Tetris, aka Atris, cuyo website es este.
¿Que es lo que tiene de interesante? Pues bien, hay un efecto gravitatorio segun colores. Las piezas vienen de varios colores, y mismos colores se quedan pegados, pero si no hay nada que los mantenga pegados, los cuadraditos individuales caen por efecto de la gravedad. Esto de hecho hace mas facil el juego... o no. Es complejidad agregada, y el juego no es onda el tetris comun que uno juego hasta perder, sino que va ganando rondas cuando elimina la basura inicial del nivel. Después de ganar tres rondas seguidas, se pasa de nivel, donde las fichas caen mas rapido y la basura inicial crece. Ah y además, es por tiempo, tenes unos 4 minutos y pico para pasar las tres rondas (es tiempo compartido). El efecto gravitatiorio esta bien explicado en este manual; pero se pueden sentar y jugar de una y ir aprendiendo mientras juegan, no es tan complicado.
Y voy a hablar del Doom, mi FPS single player favorito. ¿Por qué? Pues bien, otros juegos serán más avanzados tecnicamente, pero a nivel artistico el Doom es invencible. La ambientación es genial. Además las armas son buenísimas, y los niveles estan excelentemente hechos. Basicamente todo el juego rulea. Un detalle que me encanta del juego es el friendly fire que hay entre los enemigos, si un enemigo le dispara accidentalmente a otro, se empiezan a cagar a palos (depende de la clase de enemigos, pero en general funciona), entonces como tactica uno puede probar salir corriendo entre los enemigos para que se maten entre ellos.
Y los links? Pues bien. Hoy en día hay un monton de engine actualizados para el doom, con mejoras graficas, efectitos, y otras tantas cosas. Hay varios, pero yo vengo a recomendar el gzdoom. Ver el doom en OpenGL, en altas resoluciones, con antialiasing, marcas en las paredes y sangre adicional es simplemente maravilloso. Se lo pueden bajar de acá.
ah y otra cosa. Si se jugaron (como yo) todos los niveles del Doom 1 y 2 en Ultra Violence (el modo Nightmare es para enfermitos solamente), les recomiendo el Final Doom, por si no los habian jugado: Dos packs de 32 niveles cada uno, Evilution y Plutonia, tan bien hechos como los originales, y zarpados en dificiles. Genial para jugar con el gzdoom. Awesome.

Copy, Pasta & Pizza

Empezaron a desfilar las modelos. Se veían más jovenes, con vestidos nuevos, sin uso, vestidos que parecian integrarse a su personalidad instantaneamente. Se podían notar miles de ínfimos detalles: sus gestos, sus ademanes, la expresion de sus ojos, la suavidad de sus rostros, la ligereza de sus piernas.
La mujer no puede contenerse y en medio de llantos y sollozos, dice:
-¿Que es lo que me ha pasado, señores? Mi juventud ha querido hacer creerme que yo sería eterna. Tu pasión quiso desaparecer con el latido de un corazón gigante. El amor es aquí una armadura de cuero tensa con la que se cubren los desesperados.
El hombre baja la vista, y dice con aire triste a su mujer:
-Amada mía, no hay nada que hacerle... Tus años no vuelven; por todas partes recibo tentaciones, y no me voy a quedar con los explosivos en la mano. Este tiempo de impasse con el que contaba yo, este tiempo de grandes frutos en otros años, amenaza con arruinar nuestra vida. Hay que cortar con todo.
La mujer no hablaba. A lo largo de la pasarela sombría, las modelos iban y venían. Los miles de espectadores las miraban embeleznados. Al no tener respuesta el hombre se levantó, dejando su caballerosidad de lado y se alejó de su esposa, ella trató de retenerlo, pero él terminó por irse.
-¡Vete!¡Vete y no vuelvas a casa! - gritó la mujer, disparando su furia hacia todos los de su alrededor.
El hombre apresuró sus pasos; uno tras otro se oyeron los gritos, con vibrante claridad; pero él no se inmuta y sigue avanzando...¿Para ir adonde? Nadie lo sabía.

[fin?]

si, yo escribi eso. Si pensas que fue bueno, presiona A. Si pensas que fue malo, presiona B. Después explico por qué la necesidad de la encuesta y el origen de esto.

Thursday, April 05, 2007

Había prometido como ajustar la separación stereo para los auriculares, y ahora cumplo.
Los mix stereo de discos viejos son un tanto distintos a los de ahora. Los de los Beatles, por ejemplo, tienen los instrumentos muy separados, entonces tenes una guitarra metida totalmente en el canal izquierdo. Esto suena muy bien cuando esta en parlantes: lo que sale por el parlante izquierdo llega a tus dos oídos. Con diferencia de volumen, pero llega a tus dos oídos. El cerebro al escuchar más fuerte de un lado que del otro nota que el sonido está hacia determinado costado.
El problema de estos mix es que son irritantes con los auriculares, porque tenes la guitarra SOLAMENTE en el costado izquierdo, y ese sonido directamente no llega al costado derecho. Por eso los discos más nuevos tienden a poner las cosas solo un poco hacia la derecha o la izquierda, onda, 70% en un lado y 30% en el otro.
Pues bien, les traigo la solución para centrar sus discos viejos y meter parte del canal izquierdo en el derecho y viceversa.
Primer paso, conseguir y configurar el editor de audio Audacity, que además de ser gratuito es muy intuitivo. Se lo bajan de: http://audacity.sourceforge.net y después se tienen que bajar el lame_enc.dll (lo pueden conseguir en: http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?lame_enc ) que sirve para pasar nuestros resultados a mp3 (o los pueden pasar a .ogg si lo prefieren).
Van a Editor/Preferencias y eligen el lame_enc.dll apretando donde dice esta imagen:





Ahora, estamos listos. Para convertir cualquier audio, hacer lo siguiente:

1. Archivo/Abrir, y abrimos el audio.
2. Separamos el audio estereo en dos canales como indica la figura:




3. Ponemos ahora un poco del canal izquierdo hacia la derecha y un poco del de la derecha en la izquierda. Suelo poner un 30% del izquierdo en el derecho, a veces 40%, a veces 20%. Siempre pongan la misma proporcion o la musica les va quedar desbalanceada para un costado.





luego vamos a Archivo/Exportar como mp3 o Exportar como ogg, y listo! ya tienen su audio mixeado para escuchar con auriculares.

Sunday, April 01, 2007

fucking around with my dick in my keyboard

Mente,
sede del demente ser,
te he de temer.

Metés meses entre el lente,
lente de ver,
de entrever el germen en el ser.

"Perdé ese bebé", pensé,
perece, nene, perece,
es el deber.

¿Me entendés?

Sunday, March 25, 2007

O RLY?

actualice la pagina web. Seh, la de siempre

http://paz-altar.cjb.net/

cambie el hosting. En realidad no tendria que importar a todos los que entraran directamente por cjb.net, pero para los cabezas que ponian www.angelfire.com/... (algunos me linkearon así) no se van a enterar... salvo que vaya a angel y ponga un cartelito. Toda la paja igual.

OMFG2

Wednesday, March 21, 2007

dos post en un dia! omfg!

El Fantasma de la Opera

Casi todos conocen la historia del Fantasma de la Opera, o han oído hablar de ella... Existen millares de referencias en la cultura popular, se la ha adaptado a un musical (el más longevo de la historia), existen varias peliculas, existe una pelicula de un musical, en fin... al menos una idea de la historia deben tener.

Olvidense de lo que sepan.

No soy un experto en literatura pero el libro del Fantasma de la Opera es una cosa, sus adaptaciones son otras. Odio ser el tipo que dice "el libro era mejor" tras salir del cine, pero El Fantasma de la Opera, en toda su gloria, no es adaptable a un musical. ¿Partes de la historia? Sí, pero no se va a capturar el espíritu del libro. No me refiero a unos cuantos detalles que obviamente se van a perder, pero...

Les voy a poner un ejemplo: Dos libros, El Sabueso de Los Baskerville, y Romeo y Julieta. ¿Se puede adaptar la historia de Romeo y Julieta a un musical? Y... mal que mal, la historia es adaptable, se perderá la gracia de la prosa de Shakespeare, pero se puede adaptar. El Sabueso de Los Baskerville, evidentemente es inadaptable: una historia detectivesca no se puede adaptar a un musical. Pues bien, El Fantasma de la Opera tiene tanto romance como drama, tanta comedia como policial. Al pasarlo al formato musical, se pierden millones de detalles que no quiero spoilear, pero que ocupan al menos la mitad del libro, o más. El autor del Fantasma de la Opera, mi nuevo héroe literario, el fransuá Gaston Leroux, escribió un montón de historias de detectives, y se nota. La más conocida de ellas es la brillante novela El Misterio del Cuarto Amarillo, lo primero que leí de él. Muy recomendada.

Y sí, el F. de la O. es un tremendo pedazo de libre, y se los super recomiendo, yo me lo lei en una edicion argentina chotisima, con paginas casi ilegibles, con renglones repetidos y desordenados, una traduccion si bien no mala, que traducia los nombres ("Raoul" por "Raúl"!), y que apartentemente habia caido en un balde de agua y luego dejado secar. Wow, que pedazo de oración que me mandé. Me salió seis pesitos (el libro, no la oración), y no me arrepiento en lo más mínimo. Y ustedes se lo pueden bajar en inglés (junto a El Misterio Del Cuarto Amarillo) gratis de Project Gutemberg.

Monday, January 29, 2007

Una cancion escrita en 30 minutos

Lupine de www.lainternetapesta.com.ar (el mejor sitio de la historia) hace poco puso un "Desafio Lupesius": Lupine y Aresius iban a escribir una cancion en 30 minutos, ponerle musica y grabarla en otros 30, y hacerle una animacion de acompañamiento en otros 30. El resultado del desafio es la cancion "Battlecat". Pero Lupine dijo que el no queria que otros se prendieran al desafio, argumentando que si queriamos hacer algo así lo postearamos en nuestro blog o algo asi (como diciendo: "no me rompas las pelotas que seguro es una bosta"). Me tome literalmente lo del blog y hice un desafio similar para mi mismo: escribir letra y musica de una cancion en 30 minutos, y grabarla en otros 30. El resultado es la cancion "Metalero".

http://rapidshare.com/files/13957929/metalero.mp3.html

En el ID3 tag del archivo explico algunas complicaciones en la grabacion y tiene las letras (que en varias partes son indescifrables). Casi tiro la cancion a la mierda, pero después no me parecio taaaan mala. Enjoy. Or not.

Thursday, January 25, 2007

Paperback? Writer

A-Hola, ¿Como va?
B-Bien, usté?
A-Bien, bien... viene por el puesto de escritor, no?
B-Sí, sí.
A-Ok, ¿trajo su curriculum?
B-Claro, por supuesto.
A-Dejelo ahi nomás. Pero cuenteme un poco, ¿hace cuanto que escribe?
B-Desde los cinco años. Siempre me interesó esto de las letras.
A-¡Mire usted, que temprana edad para empezar a escribir!
B-Sí, siempre mis amigos y mi familia me han dicho que soy un escritor muy hermoso.
A-Que bien... A ver, dejeme ver su curriculum (mira el curriculum)... ¿Así que estudio en la facultad de letras? ¿Graduado con honores? Impresionante.
B-Si, eso es lo que dicen todos.
A-¿Cuan rápido escribe?
B-Unas 3000 letras por minuto.
A-¡No se lo puedo creer, que velocidad! A ver, hagamos una prueba, por favor. (Le pasa un cuaderno y birome). Escribame una 'a'.
B-(Dibuja lentamente una 'a') Ahi esta.
A-¡Que linda letra! A ver, ¿una 'b'?
B-(Dibuja lentamente una 'b') Listo.
A-Que 'b' más monona! La verdad que sus amigos y su familia no le mintieron. Escribe muy bonito.

Monday, January 22, 2007

Post personal que no le interesa a nadie que no me conozca en persona

http://ubbiar.fotolog.com/imperio_wannabe/?pid=11514412
feliz cumpleaños

Thursday, January 11, 2007

Animax Reloaded

Me olvidaba decirlo, pero Animax esta mas choto que nunca. Nuestro equipo de investigación recorrió los pasillos del canal y encontro un viejo chupando un mate lavado que no tenia ni idea de anime, pero pasaba cintas que le compro al japoné del barrio chino en un todo por 2 peso. Interesado en averiguar si alguna de estas mierdas tiene alguna fama en japon, nuestro equipo de investigación viajo al país del sol naciente, se agarró una curda barbara, y violo 6 geishas. Siguen en la prision de Kuroroto, al sur de Nagashima.

Armado del google & wikipedia, y de la ley del menor esfuerzo y de la vagancia, decidi tomar series al azar a ver que salia.

Pero antes...

De la FAQ del canal Animax:

"¿Piensan transmitir Hentai?

Nuestras series más importantes del bloque primetime actual contienen un alto contenido adulto, violento, sexual y psicológico. Por el momento no se ha considerado incluir series Hentai dentro de la programación. " (mis italicas)

Ok, es como diciendo, para que queres Hentai si ya tenes más que suficientes tetas y violencia. Como que se vanaglorian del alto nivel adrenalinico que tienen esas bostas.

Espera que sigue....


"Pregunta
¿Por qué repiten tanto las series?

Al estar en nuestro primer año al aire, consideramos que es muy importante para la audiencia tener la posibilidad de seguir las historias de las series de principio a fin (en orden secuencial). Por esto, cada cierto tiempo comenzamos de nuevo las series desde su primer episodio para dar chance a nuevos televidentes a que conozcan las historias de los programas.
" (mis italicas again)

Espero que comprendan la ironía de esto. Y ni les posteo la pregunta de "Piensan pasar peliculas?" (la respuesta basicamente es que no piensan pasar "peliculas (ovas)". Me pregunto si quisieron decir "peliculas o ovas" o es que no tienen la más puta idea de la diferencia. Por alguna razón sospecho que es la segunda.

Ok, primero les tiro el pot de series que pienso averiguar:

Babel II: Beyond Infinity
Burst Angel
Cosmo Warrior Zero
Dear Boys
I'm Gonna Be An Angel
Ran The Samurai Girl
S.CRY.ED
Pita Ten

Y de yapa les hago un resumen de lo rescatable que veo en el canal: Gantz, FMA, Shin Chan, Saikano. Y Digicharat & Galaxy Angel, porque son graciosas ;).

Ok, let's go!

Babel II: Beyond Infinity


Ok, la wikipedia ni se entero de su existencia. Una google test nos tira 127.000 resultados. Para comparar, Shin Chan tira 1.920.000.

Babel II - Beyond Infinity" is the story of a boy chosen to protect the earth from evil forces. Using tremendous psychic power he begins fierce battle against the villains possessing paranormal force. "Babel II – Beyond Infinity" is a truly entertaining new series with breath-taking, exciting action!

Ok, la premisa no es la gran cosa. Por no decir que es generica. Pero para empezar, Koichi y Reika son nombres salidos de rpgs hentai. Dejate de joder.

No pregunten porque se que parecen nombres de rpgs hentai. Algunas preguntas mejor dejarlas abandonadas.
El sitio Anime Jump, que se gano mi corazon con el slogan de "We put the 'dumb' back in 'anime fandom'!", le da 1 estrella, y dice:

"Babel II anime and manga was initially popular (...) That's why I'm amazed at this brand-new TV remake of Babel II, which Media Blasters are setting apart from the older stuff by calling it Babel II: Beyond Infinity. This thirteen-episode series somehow manages to subvert or ignore every single element that made the original Babel II great. "

Se nos revela que en realidad la premisa de Babel II es generica solo porque es un manga viejo. No copió, sino que fue copiado, asi que se lo perdono. Pero sigo citando:

"Babel II: Beyond Infinity is one of the worst anime TV series' I've seen in recent memory."

Ok, sigamos.

Burst Angel


Ok, vamos mejorando. Algo del estudio Gonzo - no soy fan de ellos la verdad - y tiene su propia página de Wikipedia.

"Kyohei Tachibana is a student at a culinary arts school with dreams of someday becoming a patissier (pastry chef). The next step in achieving this goal is to travel to France for some further studying, but there's just one problem: he can't afford it. Instead of giving up on his goal, he gets a part-time job as a cook for a group of four girls; Jo, Meg, Amy, and Sei."

"Despite the fact they're usually being shot at, they all happen to wear the scantiest and tightest choice of clothing possible, which seemingly increases their mobility during combat."
source: wikipi (suena re pokemon, lol)

Please say no more. Cualquier valor que esta serie tenga poco importa, Burn Up lo hizo antes y mejor. Dije que estoy harto de series pajeras sin sentido? Lo estoy. Pero seguro entretiene a los chavales de 13 años.

pd: Si quieren ver una serie violenta, ligeramente pajera, pero definitivamente entretenida, probad Mezzo DSA. La premisa no es tan pelotuda como esta, ojo.

Cosmo Warrior Zero


No wiki page. Fuck this shit.
Ok, tiene una pagina en IMDB. Y dice que... es del autor de Captain Harlock. Lo cual explica por que la serie parece una copia de Captain Harlock, esteticamente hablando. Ah y Leiji Matsumoto hizo la bosta esa con Daft Punk, asi que de pura bronca te digo que es una mierda. Puto.

Dear Boys


Chicha, cerra la persiana, hoy no tengo ganas de trabajar.

Wiki said: "The anime version of Dear Boys, also known as Hoop Days, was released on TV in Japan in 2003. Like many Kodansha adaptations (e.g., Peach Girl), it was made on a rather low budget. As a result, it had somewhat lower quality animation than many other shōnen anime that came out in the same year. It follows the storyline of the manga quite closely.(...)Both the manga and the anime clearly owe much to Slam Dunk, not only for plot and character points, but also for popularizing basketball enough in Japan to make Dear Boys a salable prospect."

Ok, dice algo re obvio, pero lo dice tan cruelmente que me encanta. kukukuku.



Sono muy pelotudo? Si, ya sé.

I'm Gonna Be An Angel


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Ran The Samurai Girl


Deberia darle el beneficio de la duda ya que no me gusta ni Kenshin y no es muy famosa, pero no puedo decir nada malo de ella. Excepto que Maxi dijo que era una bosta. Ergo, es una bosta. Es una ecuación realmente fácil.

s-CRY-ed


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Pita Ten


Le doy el OK porque es de la autora de Digicharat.

Y asi termino todo. Nuestro equipo de investigación agradece la fruta que se mandaron pero que no pongan más un sorete en medio de las manzanas que se pudre todo. Carajo.

Paperbacks & Movies

Hoy fui a hacer unos tramites al centro por encargo, y almorce con andres ya que me encontraba a "solo" 20 cuadras de distancia de su trabajo, y eran las 12:30. Mientras lo esperaba, y luego, cuando recorriamos las calles del microcentro, note que cerca de su trabajo hay dos librerías de nuevos y usados. Me encanta entrar y empezar a hurgar esas librerias. Entro con una excitación infantil. Lo mejor es que aunque no compre nada, me entretengo mirando los titulos, y en general compro algo y lo atesoro como algo que tuve que hurgar un poco para conseguir, como quien recupera la daga del emperador o algo por el estilo.

Entre a la primer libreria recordando que la ultima vez que entre a una libreria, tras un largo tiempo mirando titulos usados, encontre un paperback (ver http://en.wikipedia.org/wiki/Paperback) por 2 o 3 pesos (creo que eran 2 pesos, pero no me acuerdo con mucha exactitud, era ridiculamente barato) de John LeCarre. Una historia corta, y muy entretenida. Uno de los mejores 2 o 3 pesos que gasté en mi vida. Me encantan las librerías de usados, aunque no soy un ávido lector de libros (y antes de que digan que "lector de libros" suena medio pelotudo, suelo leer muchos diarios, revistas, y cosas en internet), soy un fan del "divertirse barato". Y lo bueno de estos lugares es que siempre hay algo barato de algun autor conocido, o incluso de alguno desconocido: si el libro no te gusta, de todos modos, no gastaste mucho en él.Ok, esta vez revisé un poco y de lo que vi, me interesó: El amante de lady chatterley, algo del autor de El misterio del cuarto amarillo y El fantasma de la opera (Gaston Leroux), y finalmente decidi buscar (ya que estaban - sorprendentemente - en orden alfabético) otra cosa de LeCarre. Queria llevar algo corto, pero Smiley's People estaba barato y ya habia leido algo con el personaje de George Smiley: este anterior paperback.

Smiley's People es relativamente largo, 450 paginas con muchas letras por página, pero por lo poco que leí fue una buena elección. El primer capitulo es, aparentemente, apenas una entrada para una historia compleja, pero agregale un final trágico y tenés un cuento de Guy de Maupassant, si Maupassant escribiera sobre la unión soviética. En resumen, pinta bueno, cuando termine de leer les cuento.

Oh BTW, y no entre a la segunda librería ;)

******* OOOOOOOOOOOOTROOOO TEMA ********

En otro orden de cosas, vi la película Children Of Men (a.k.a. Niños del Hombre) bajo consejo de mi primo de "verla en cine", y es una de las mejores peliculas que vi en los últimos años, o bien de todas las que vi en mi vida. Hay una razón por la cual mi primo me dijo "hay que verla en el cine": Hay que verla en el cine. Es audiovisualmente impresionante: el sonido es increíble, la música es excelente (Life in a glass house y In The Court Of The Crimson King, que me contursi?), y hay algunas escenas de accion, filmadas con una pseudo "unica toma" (en realidad son varias tomas pegadas para que parezca una sola toma sin cortes), que son de lo más espectacular que vi en mi vida. Además, la premisa es excelente: En un futuro no lejano en el que la humanidad es infertil, se va todo al recarajo ya que todos saben que, bueno, dentro de un par de años se mueren todos y se va todo al recarajo. En el medio de eso, en Inglaterra se persigue duramente a los inmigrantes, y la esperanza es una inmigrante embarazada...Los sets son geniales, las actuaciones increíbles, en fin, un filme de re puta madre. La unica "crítica" que se le puede hacer es que parte de la pelicula es sobre persecuciones y esas cosas que no hacen mucho a la existencia humana, pero francamente me parece una critica muy minima. Le doy 5 pitutos.

Horacio García Belsunce te da el OK!!!

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(no encontre una foto de HGB, so sue me)